总部位于苏格兰的知名游戏开发商Build A Rocket Boy,近期再度陷入裁员风波。一位自称在该公司人力资源部门工作的员工在社交媒体上透露,他正在“帮忙收尾”,暗示又一轮大规模人员优化正在进行。这距离该工作室上一次被曝出裁员消息,仅仅过去了几个月。
HR员工意外爆料:正在协助收尾
这名HR员工在个人资料或公开动态中写道,自己目前正在Build A Rocket Boy的HR部门“帮忙把这里的事情收拾干净”。尽管他没有透露具体裁员人数和涉及团队,但这一措辞在外界看来,几乎等同于确认了裁员事实。此前,该公司曾对不同部门进行过小幅调整,而这次从HR部门亲自参与的态度来看,裁员规模可能不小。
Build A Rocket Boy由前《GTA》制作人Leslie Benzies创立,凭借豪华的行业背景和野心勃勃的项目,一直备受玩家期待。其首款高投入作品《MindsEye》以科幻和开放世界为卖点,被视为下一代端游标杆之一。然而,项目光环并未能给公司带来稳定,持续的人员流失和内部调整,让外界对其开发进度和资金状况产生疑虑。

工作室背景:高起点下的阴霾
Build A Rocket Boy成立于2015年,团队成员大多来自R星、育碧等一线大厂,公司内部同时推进多个项目,除《MindsEye》外,还有一款名为Everywhere的次世代在线平台。然而,高起点并没有带来高稳定性。在2024年初,该工作室就曾被曝出裁减了部分QA和美术岗位,当时官方回应称是“正常组织优化”。如今再次出现大规模收缩,恐怕并非单纯的结构调整。
行业分析师指出,游戏行业自2022年起便持续处于寒冬期,全球多家知名工作室接连关闭或缩减规模。Build A Rocket Boy虽然流着“GTA血统”,但在正式产品尚未完全落地的情况下,过度扩张使得资金压力愈发明显。尤其是《MindsEye》这种级别的3A项目,开发周期长、成本高,一旦资本市场收紧,最先受到影响的一定是团队规模。
员工处境:不确定性蔓延
对于Build A Rocket Boy的现有员工来说,HR员工公开“收尾”消息,无疑加剧了内部的不安情绪。在海外游戏社区里,不少自称或曾被证实为该公司员工的网友纷纷留言,表达了对未来职业发展的担忧。有离职员工透露,该项目的主管层面已经出现频繁更换,研发方向也经历过数次大改,团队士气早已处于低谷。

这次裁员消息被曝出后,Build A Rocket Boy的高层尚未发表任何正式声明。玩家们则在社交媒体上议论纷纷,有人担心《MindsEye》是否会因此跳票,甚至搁浅。毕竟,近年已有多个备受期待的项目因为团队动荡而最终流产,给行业留下了深刻教训。

行业缩影:游戏公司的光与影
Build A Rocket Boy的遭遇并非孤例。在宏观经济压力和成本上升的大背景下,各大游戏公司纷纷采取保守策略。据行业统计,2024年以来全球游戏行业裁员人数已超过一万人,多数裁撤发生在中后台岗位、外包团队以及尚未推出核心产品的初创或扩张期工作室。
对Build A Rocket Boy而言,眼下的当务之急是如何稳定军心。毕竟,一部高质量游戏的产出离不开稳定的团队,而《MindsEye》作为其最关键的赌注,能否在持续的动荡中顺利完成,将直接影响这家工作室未来的命运。游戏玩家们只能静观其变,希望这一轮裁员不会带走作品的灵魂。
截至发稿,Build A Rocket Boy官方仍未对裁员传闻做出回应。我们将持续关注事态进展,为读者带来后续报道。